B. 打鼹鼠

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打鼹鼠

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题目描述

鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的。

根据这个特点阿牛编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个 n×nn \times n 的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气。

你可以控制一个机器人来打鼹鼠,如果 ii 时刻鼹鼠在某个网格中出现,而机器人也处于同一网格的话,那么这个鼹鼠就会被机器人打死。

而机器人每一时刻只能够移动一格或停留在原地不动。机器人的移动是指从当前所处的网格移向相邻的网格,即从坐标为 (i,j)(i, j) 的网格移向 (i1,j),(i+1,j),(i,j1),(i,j+1)(i-1, j), (i+1, j), (i, j-1), (i, j+1) 四个网格,机器人不能走出整个 n×nn \times n 的网格。

游戏开始时,你可以自由选定机器人的初始位置。

现在知道在一段时间内,鼹鼠出现的时间和地点,请编写一个程序使机器人在这一段时间内打死尽可能多的鼹鼠。

输入格式

第一行为 n,m (1n103,1m104)n, m\ (1 \le n \le 10^3, 1 \le m \le 10^4),其中 mm 表示在这一段时间内出现的鼹鼠的个数。

接下来的 mm 行中每行有三个数据 $t, x, y\ (1 \le t \le 2.5 \times 10^7, 1 \le x,y \le n)$,表示在游戏开始后 tt 个时刻,在第 xx 行第 yy 个网格里出现了一只鼹鼠。

tt 按递增的顺序给出。

注意同一时刻可能出现多只鼹鼠,但同一时刻同一地点只可能出现一只鼹鼠。

输出格式

仅包含一个非负整数,表示被打死鼹鼠的最大数目。

2 2	         
1 1 1		
2 2 2
1

图灵周赛 Round 25(一场)

未参加
状态
已结束
规则
OI
题目
4
开始于
2025-9-13 20:55
结束于
2025-9-14 0:55
持续时间
4 小时
主持人
参赛人数
18